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从《莎木3》退款事件看epic独有,Epic的pc平台独有能走得通吗?

E3上《莎木3》公布PC版在Epic平台独有一年,而之前这款游戏在众筹时理睬登录steam平台。这个流动引起了很多玩家的不满,便纷纷选择退款。而今朝官方也没有给出办理方案。

从《莎木3》退款事件看epic独占,Epic的pc平台独占能走得通吗?

可以看出这件事已经被人打上了“吃相丢脸”的标签,不只如此,Epic商店又一次成为了各人报复的工具。像暴雪,育碧,EA都有自家平台,回响都没有这么强烈。可是唯独Epic会被喷,有着这样“报酬”的照旧头一份儿。最让人诟病的就是Epic的独有问题,那么pc平台的独有真的可以带Epic杀出一条路吗?

pc对比主机不具有独有的情况

不管x box照旧ps4亦或是switch,主机的硬件相对不变,这样开拓的情况也相对不变。可是pc却相反,硬件险些一年一进级,也使游戏开拓厂商需要对新硬件来举办优化,这样就增加了开拓的本钱。

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pc的“破解”问题,成了独有的最大阻碍

发售pc版最让游戏厂商焦头烂额的问题就是破解,尽量破解游戏次数逐年的下降,可是也没有完全办理,而破解正是对独有的“办理手段”,少则几天,多则几年,游戏就会被破解,这样你就算再奈何独有也无济于事。

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抛开“独有”,Epic毕竟想干什么

对厂商低落抽成,前脚说“不进入中国市场”后脚就开放了国区,对游戏的限时独有。Epic想干的就是以独有、津贴的形式来从其他的平台抢夺用户,尽量大概不少人以为会长短通例的手段,可是总有上钩的,就像早年打车软件的津贴大战一样。

对比独有和津贴,Epic需要把平台做的更好

假如把Epic平台和其他厂家的平台做比拟,会发明Epic平台尚有许多不敷,好比它的社交性做的欠好就是个很突出的问题。所以对比独有和津贴,把平台做的越发完善才是Epic首先要办理的问题。

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