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妖精的尾巴:魔导少年如何把经典日漫IP改成竞争力回合制MMO游戏

热血少年漫画一直是日漫中人气超高的分支,《火影忍者》、《死神》、《海贼王》早已被改编成手游。而近期腾讯旗下魔方工作室推出了由讲谈社知名日漫《妖精尾巴》(又名魔导少年)动漫正版授权,原创自研3D回合制MMORPG手游《妖精尾巴魔导少年》。

妖精的尾巴:魔导少年如何把经典日漫IP改成竞争力回合制MMO游戏

《妖精的尾巴》是日本漫画家真岛浩创作的少年漫画。该作品讲述了魔导士公会“妖精的尾巴”的成员露西、纳兹、哈比、格雷、艾露莎和他们的众多伙伴们在这个魔法世界中的一系列热血故事。目前,该作漫画版已经于2017年7月完结连载,动画版番剧仍在更新中。

《妖精的尾巴:魔导少年》手游于今年5月28日上线,上线当天3小时迅速登顶iOS免费榜榜首。这款游戏是如何还原原著的呢,在回合制MMORPG玩法上的设计又有哪些创新呢,茶馆采访了研发团队,他们将讲述《妖精的尾巴:魔导少年》的研发故事。

通过妖尾IP的还原展现MMO游戏世界 深化回合制职业策略设计

妖精的尾巴:魔导少年如何把经典日漫IP改成竞争力回合制MMO游戏

团队表示,选择用回合制MMO游戏的形式诠释妖尾,是因为这款IP拥有丰富的世界观和多变的战斗,这是MMO游戏非常看重的要素。《妖精的尾巴》中各种魔导士有自己擅长的魔法、战斗特征也各不相同,用来做一个回合制策略MMO是非常适合的。在游戏中,玩家既可以充分感受到魔法世界的魅力,又能体验到不同职业魔导士的乐趣。

谈到职业设计的灵感,团队表示自然是严格遵循IP设定。首先是妖尾原作本来就有很多魔法职业设定,从换装魔法到文字魔法,特征突出,搭配丰富,大部分的设计灵感都源于此。其次,我们也从回合制MMO的策略玩法来考虑各个职业之间的特点和克制关系,以保证游戏的平衡。例如,强力单点输出、概率单点爆发、强力少数目标回复等特点。

妖精的尾巴:魔导少年如何把经典日漫IP改成竞争力回合制MMO游戏

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