绝地求生辅助

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设计师?在??为什么要改凯尔?

这边我们先看一下测试服天使的改版,简而言之就是发育周期缩短,后期能力大大削弱。

基础属性:

初始护甲:26→29

攻速成长:0.625+1.5%每级→0.667+2%每级

登神长阶(被动):

进化等级从6/11/16→7/11/15

进化第一阶段7级就变成远程英雄

进化第二阶段11级普通攻击就有范围伤害

狂热(等级1):

攻击时移动速度加成从“面对英雄时15%”改成“面对所有对象10%”

对防御塔同样有效

升腾(等级7):

攻击范围从550降低到525

被动攻击速度的增加从10%降低为6%

超然(等级15):

真实伤害移除

耀焰冲击(Q):

命中敌方英雄返回50%的法力消耗值

施法延迟从0.5降到0.25

吟唱时间变为0.25

施法速度从2000降到1600

施法范围从950降到900

AP加成从50%提升到60%

额外的AD加成从60%提升到80%

击碎双抗从20%降到15%

击碎双抗的持续时间从3S提升到4S

修复了Q技能在近距离命中时不能穿透Bug

星界恩典(W):

治疗的AP加成从30%提高到35%

星火符刃(E):

处决的伤害从8-16%(+1%每100APP)改为8-14%(+1%每80AP)

圣裁之刻(R):

冷却时间160/120/80调整为120/100/80

法力值消耗从全等级100调整为100/50/0

AP加成从80%调整为90%

AOE伤害范围从475调整为500

下面我们来看一组数据

上面两张图分别为天使在胜率总榜上的位置,上单天使胜率54.3位列胜率总榜第五名,中单天使胜率53位列胜率总榜第18名。就事论事,天使胜率低吗?老白芨觉得,天使胜率不光不低,而且还高的可怕。

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