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Project xCloud云游戏为玩家和开拓者提供无限大概

本日(5月25日)微软云业务认真人Kareem Choudhry撰文向宽大Xbox玩家和游戏开拓者先容了Project xCloud的最新筹划、内测环境和前景展望。其完整内容如下:

去年秋天我们发布了Project xCloud 游戏流媒体技能,我们对Xbox的愿景是玩家可以在想要的设备上与挚友一起玩想玩的游戏,Project xCloud让我们更靠近完全实现这一愿景。我们遍布全球的团队一直在尽力事情,构建和测试系统,最近在Microsoft内部举办了alpha版本体验,并遍及收集反馈举办优化改造以确保Project xCloud可以或许为玩家们提供更精采的体验。

Project xCloud项目背后的驱动力是实现随时随地举办游戏。从一开始,我们的方针就是游戏的无缝兼容。我们但愿让开拓人员尽大概轻松地为所有游戏玩家提供现有游戏、当前正在开拓的游戏以及将来游戏的传统平台+云游戏同步支持。

Project xCloud的强大成果 – 为开拓人员提供无缝兼容性并为玩家提供新游戏平台 – 来自全球各地的Azure数据中心,其硬件与Xbox主机共享通用基本配件。我们已经将定制化的Project xCloud刀片处事器陈设到了13个Azure区域的数据中心,其陈设的位置均接近北美、亚洲和欧洲的主要游戏开拓中心区域。此刻Capcom和Paradox Interactive等全球领先的开拓团队可以直接通过Project xCloud轻松测试他们的游戏,并且不需要特另外移植事情。这只是我们事情的开始,我们的最终方针是实现Azure对全球玩家的支持。

Project xCloud云游戏为玩家和开辟者提供无限或许

此刻各人可以在Xbox One上玩到Xbox 3代主机作品,而这也意味着Project xCloud具有流式传输3,500多个游戏的技能本领,这些都无需开拓人员举办任何修改。换句话说,开拓人员将可以或许跨设备大幅扩揭示有游戏,无需特别开拓,无需特另外代码维护,也无需单独更新。当开拓人员更新其Xbox One版本时,这些更新也将合用于Project xCloud上的可用版本,而无需任何其他事情。

今朝针对Xbox One主机有高出1,900款游戏正在开拓中,所有这些游戏都可以在Project xCloud上运行。建造这些游戏的开拓人员操作现有开拓东西继承像往常一样的举办开拓事情,而我们的事情则是让更多玩家可以或许体验到他们的游戏。

我们最近还添加了对尺度Xbox Developer Kit(XDK)的加强成果,以增加对流媒体的支持。让我们很欢快的一个API是新的“IsStreaming”API,它答允任何游戏获知其是否来自于云端流式传输,开拓者可以按照API的提示更有针对性的加强流媒体体验。譬喻调解手机端的字体巨细或为串流用户开放独立处事器以托管多人游戏来淘汰游戏匹配延迟。我们将继承寻找更多要领让开拓人员可以或许按照客户的多种来向来定制游戏体验。

Project xCloud云游戏是微软、玩家与开拓者们联袂并行的令人欢快的路程,我们已火烧眉毛地邀请社区玩家参加个中并提供反馈意见,我们将以很是开放和透明的方法按照各人的反馈对Project xCloud举办优化。Project xCloud的后续测试和运营布置敬请等候。

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